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Prince of Persia Prodigy
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Plataformas PC, Xbox360 y PS3
Lanzamiento PC - 9 de Dicimebre de 2008
Xbox360 - 2 de Diciembre de 2008
PS3 - 2 de Diciembre de 2008
Género Acción/Aventura/Plataformas
Precuela Prince of Persia: Las Dos Coronas
Secuela Prince of Persia: Epilogue

Prince of Persia Prodigy es un videojuego de acción-aventura y plataformas desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Fue lanzado el 2 de diciembre de 2008 para Playstation 3 y Xbox 360 y la versión para Microsoft Windows fue lanzada el 9 de diciembre de 2008.

El juego se establece en la antigua Persia, aunque el siglo exacto no es revelado. En el juego, el jugador asume el rol del Príncipe, quien, a pesar de su sobrenombre, no ha nacido en la realeza. El Príncipe es acompañado por una muchacha llamada Elika, a quien conoció desviado de su rumbo después de una gran tormenta de arena que lo hizo terminar en una tierra misteriosa. Los jugadores atraviesan muchos ambientes diferentes usando las habilidades acrobáticas del Príncipe para escalar muros e incluso arrastrarse en los techos. A través del viaje, los usuarios combaten varios enemigos mientras intentan limpiar a la tierra de la corrupción.

Estilo de juego Editar

El juego en Prince of Persia conserva la misma sensación que en la trilogía de "Las Arenas del Tiempo" en el sentido de que los elementos de combate, resolución de acertijos y acrobacias permanecen. Sin embargo, el juego no será lineal dado que al jugador se le ofrece la oportunidad de explorar cualquier parte del mundo en el momento que desee. El jugador pelea contra enemigos varios mientras realiza proezas acrobáticas para llegar de una tierra fértil a otra, para curarlas.

Un nuevo personaje, Elika, tiene un gran rol en el juego porque ella salva al Príncipe de la muerte mientras está en combate o explorando el mundo. El Príncipe no puede morir en este juego, debido a que Elika lo salvará de cualquier peligro y lo traerá de vuelta al último punto más seguro. Por ejemplo, si el Príncipe se resbala y falla en un salto, en vez de caer hacia su muerte, Elika lo agarrará y lo llevará de vuelta a la última plataforma más estable en la que este estuvo. Elika también puede realizar muchos movimientos de combate, algunos en tándem con el Príncipe. Si el Príncipe es herido en combate, Elika lo cubrirá mientras este recupera su energía. Ella también lo ayuda en sus acrobacias con habilidades mágicas que lo impulsan más de lo que saltaría el Príncipe solo. También es muy acrobática, haciendo los mismos movimientos con facilidad. Cuando resuelven acertijos, Elika cumple un rol como guía con su brújula mágica.

El combate difiere mucho al usado en la serie de las Arenas del Tiempo pero es similar al de la trilogía original de "Prince of Persia". El combate es uno contra uno, y hay cuatro opciones de combate principales. Hay un ataque de espada, en la cual el Príncipe usa su espada para atacar al enemigo; un ataque con guante, con este levanta y lanza enemigos; un
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ataque mágico, en el cual Elika usa su magia para dañar a los enemigos; y un ataque acrobático, el cual es útil para cambiar de lugar con el enemigo, y realizar trucos en conjunto con Elika. Todas estas cuatro opciones de combate pueden vincularse para hacer combos que dañan más a los enemigos. En posteriores etapas del juego, los enemigos cambian de estado, y solo pueden ser atacados usando uno de las cuatro opciones de combate a un momento dado, como se indica por el estilo del enemigo. Si el jugador usa una opción de combate diferente a la requerida serán dañados. Hay tres etapas de la salud del Príncipe en combate; saludable, debilitado y rodeado. Cuando el Príncipe está en su estado saludable, aún no ha sido dañado. Cuando un enemigo lo golpea entra a su estado debilitado. Es más vulnerable a ser atacado en este estado pero puede tomar varios golpes más para hacer que el Príncipe entre al estado rodeado. Cuando el Príncipe está así, el enemigo hace un intento rápido de matarlo. El jugador será alertado con una acción rápida, en la cual tendrá que presionar un botón para someter al enemigo y recuperarse. Si el jugador falla el evento de acción rápida, presionando el botón incorrecto, el enemigo intentará matar al Príncipe. Elika, sin embargo, detiene al enemigo mientras el Príncipe regresa a su estado debilitado, pero el enemigo también recupera una fracción de su salud.

Las acrobacias no han sido cambiadas desde la trilogía de las "Arenas del Tiempo", excepto que Elika ahora proporciona ayuda con estas. El Príncipe es capaz de correr sobre paredes, resbalar por las paredes, trepar paredes y saltar de pared a pared. El Príncipe utiliza su guante como herramienta para frenar su caída mientras se desliza por la pared. Mientras el juego progresa, el Príncipe puede recolectar ciertas Semillas de Luz.[6] Las Semillas de Luz desbloquean ciertas habilidades para Elika, las cuales le permiten acceder a varias partes del mundo. Las habilidades activan ciertas placas que el Príncipe y Elika pueden usar para realizar acrobacias que no podrían hacer normalmente usando magia.

Argumento Editar

Antiguamente, hace muchos, muchos años, la luz y la oscuridad estaban en perfecto equilibrio. Pero ese equilibrio no iba a durar para siempre. Ahriman, el dios de la oscuridad, en su deseo de dominar el mundo empezó a hacerse poderoso y se corrompió, cerniendo al mundo bajo un manto de oscuridad. Muchos se opusieron a la oscuridad, pero unos cuantos débiles fueron seducidos por ella y entraron al servicio de Ahriman, convirtiéndose así en los Corruptos y liderando los ejércitos de Ahriman en una batalla final contra la luz. En una útima acción desesperada Ormazd, el gemelo de la luz de Ahriman, consiguió encerrar a éste en un árbol del cual no debía salir nunca, en el Árbol de la Vida, situado en un lugar al que los descendientes de la oscuridad no debían llegar nunca. Para preservar el árbol asignó su protección a una tribu de guerreros poderosos. Pero estos fallaron en su misión. 10000 años después el Árbol de la Vida será destruido por los seguidores de Ahriman y éste será liberado, por lo que la oscuridad volverá a cernirse sobre el mundo. Elika, la última princesa de los guardianes que debían proteger el Árbol de la Vida, deberá salvar el mundo de la corrupción y de la maldad, y para ello necesitará la ayuda del Príncipe.

Elika será nuestra compañera en la aventura y nos ayudará tanto en el combate como al esquivar las trampas y salvarnos de numerosas caídas. La misión del Príncipe será ayudar a Elika a destruir a los Corruptos y devolver el equilibrio al mundo. No podía faltar la bella muchacha que acompañe al héroe. Al ser la última deberá proteger ese árbol de la corrupción y maldad, ahí es donde encaja este nuevo héroe.

La aventura comienza con un nuevo Príncipe de Persia, un vagabundo, un trotamundos que regresa a casa de una aventura en un burro cargado con tesoros, los cuales ganó en su anterior aventura. Él desea gastarla en muchos lujos, incluyendo mujeres y licor. Pero súbitamente, se ve atrapado en una fiera tormenta de arena. Cuando la tormenta se amaina, se encuentra en un jardín mítico y bello, dominado en su centro por un enorme árbol de la vida. El Príncipe y una muchacha (Elika) se encuentran el mismo aprieto y deciden ayudarse mutuamente. Juntos, se aventuran al centro de este gran oasis. Cuando llegan al centro presencian la destrucción del árbol, y la liberación de Ahriman, el antiguo dios de la oscuridad. Después de ser liberado, éste empieza a corromper las tierras con oscuridad y maldad. El Príncipe con ayuda de Elika y sus nuevos poderes encontrados, toman armas contra la corrupción de Ahriman en un intento de detenerlo y limpiar al mundo.

Personajes Editar

El PrincipeEditar

Nacido de una humilde familia que murió en la guerra cuando él era aún joven. El Príncipe es ahora un nuevo personaje, diferente al protagonista de las trilogía de las "Arenas del Tiempo". Es una persona normal, un ladrón, y no un noble príncipe. Es un trotamundos, un vagabundo que quiere aventuras sin compromisos reales, siempre viviendo el presente. Para él, el pasado ya pasó y no tiene cargas, el futuro está por venir. Es un hombre que vive el día, que no considera nada a largo plazo; gasta su fortuna en mujeres, lujos y licor, simplemente porque así es como es. Es un guerrero en extremo ágil y astuto que prueba ser un hábil espadachín. Ubisoft ha afirmado que el Príncipe tendrá todas sus habilidades desde el comienzo del juego. Aparece vestido con ropas con un esquema de colores en rojo y azul. Significativamente, en todos los dibujos y vídeos, blande una espada larga, y usa un guante con garras en su mano izquierda. Por la primera vez en la serie de Prince of Persia, el concepto de espada y vaina ha sido introducido junto con el de espada de doble filo. El guante es el arma secundaria del Príncipe y le es útil al deslizarse sobre las paredes desde las alturas sin lastimarse.

ElikaEditar

Los productores del juego explicaron que querían un personaje complementario que sea un compañero al Príncipe siendo amigable y valioso, y "no convertirse en una clase de carga para él o su camino". Elika es reconocida como una gran innnovación al juego como lo fueron los poderes de control temporal otorgados al Príncipe en la trilogía de "Las Arenas del Tiempo". Elika es descrita como una "aliada letal" y un fuerte personaje secundario, que afectará todo aspecto del juego mientras acompaña al Príncipe a través del juego. Esto incluye exploración y resolución de acertijos. Una descendiente de Ahuras, ella puede realizar movimientos especiales en conjunto con el Príncipe, y usar sus habilidades mágicas para ayudar al Príncipe en su misión.

AhrimanEditar

El principal villano del juego. Dio lugar a la oscuridad en el universo y fue el primero en sentir envidia y odio por su hermano Ozmard, puesto que no se sentía contento con tener solo la mitad del universo. Expandió la oscuridad y la corrupción por todo el universo, habiendo contemplado la victoria, Ozmard en una astuta acción, encerró a Ahriman por mil años en El Arbol de la Vida. Sin embargo después de tanto tiempo Ahriman no ha perdido sus poderes, solo ha esperado a ser liberado de su doloroso y tortuoso encierro.

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